ひっさしぶりのブログ。
最近はF1も大して面白くなく、ネタもなかったけど、
はまってる物の一つであるストⅣについて書こう。
ストⅣ(ストリートファイターⅣ)は誰もが知ってる(と思う)
ストⅡの続編の最新作である。
みんなが知ってる波動拳、昇龍拳のゲームであるけど、
約10年ぶりのナンバリングタイトルである。
俺自身10年ぶりにゲーセンに復帰して
ちょこちょこやってるけど、簡単に感想をいくつか。
良いところ:
1:3DになってもストⅡ感覚
これは結構意見分かれると思うけど俺はOKだと思う
2Dで出したら出したで、進歩ねぇなってツッコミがくるだろうし。
何より、キャラクターの表情までハッキリわかるのでいいと思うけどなぁ。
2:ストⅡ感覚+αの対戦
最近の格闘ゲームは一切しらないけど、このゲームの目的は
原点回帰ということでストⅡやってた人が違和感なく遊べること。
これは大事だね。
それに加えて、セービングという新しいシステムを搭載しているので
始めはストⅡ感覚で、慣れたらセービングを応用した闘い方を・・・と
いうやり方が良いだろう。
これを絡めた連続技を練習するのも楽しい。
他の格闘ゲームにはないであろう、対ザンギエフ、対ダルシム等の
ドキドキ感、イライラ感等の懐かしさいっぱいの対戦ができる。
格闘ゲームはストリートファイターだよね!
3:ウルコンの演出
これは個人的に・・・。
リベンジゲージが燃え上がると使用できるウルトラコンボこと、ウルコン。
3Dになったおかげで演出がド派手になった。
出された側の「うぎゃ!しまったぁ!!!」的な表情がいい!
特にケンの神龍拳はウルコンの中でもトップクラスのかっこよさ!
この為だけにケンを使ってる訳だが。
4:カード対応
最近のゲーセンではカードを使うゲームが多いらしいんだけどストⅣも使える
ケータイでユーザ登録すると色や服装が変えられたり、メッセージを入れられたり。
履歴も残るから、「あ、あいつ前に勝負した事ある!」なんて事もあったりなかったり。
でもノーカードの人も多いのも事実
悪いところ:
1:置いてあるゲーセンが少ない
なんと、このゲーム専用筐体で対戦台4台用意すると価格が
400万円程!(いすなし)
このため大きめのゲーセンでしかほとんど置いておらず、
あまり流行ってない所だとすぐに撤去されてしまうらしい・・・
※この流行らない理由は下記
2:動きがもっさり???
人によってはこれが駄目でやらない人も多いみたい
俺は気にならないけど、常に格闘ゲームやってる人からすると
もっさり(動きが遅い)しすぎ・・・らしい。
液晶のせいで常にラグがあるっぽいけどそんなに気になるのか???
3:ゲームバランスが悪い
むしろこれが大問題
カプコンと言えば、ゲームバランスが良いので安心感があったけど
ストⅣはカプコンが作ったとは思えないバランスの悪さ
一応ダメージ補正とかあるんだけど、投げの判定が強すぎたり
一回のミスでごっそり体力もってかれて(某ハゲ)試合放棄したくなる時もある。
特にケンはリュウの性能を下げただけっぽくて
一言で言えば、対空と飛び道具を持つ投げキャラみたいだし。
※このバランスは特にサガットに多いのでそれは下記
あとしゃがみ小キック、しゃがみ小パンチから昇龍ってのは
ストリートファイターっぽくない。
足払いのさしあい、先読み飛び込みとかが、ストリートファイターだと思ってたのだが、
Ⅳはとにかく小足、小足、小パンチ!!! あたってたら必殺技!!
大抵のキャラはこれだけ。
4:サガットが強すぎる
まず、→大キックはバグとしか思えないほどの性能
(高威力、空中追撃可能、上半身無敵らしい)
これを絡めた連続技を食らうと体力の半分以上もってかれる事もしばしば。
どっかの動画でリュウが体力半分残した時点から
昇龍拳空振りしてくらったコンボ
中足→アパカ→セービングキャンセル→前大キック→ウルコン
で一気にKOなんてのもあった
タイガーショットにしても、威力もそこそこあり、
出が早く、隙が少ないという意味不明な技である。
ちょっと先読み気味に飛べて「やったー」とか思ってるところに
タイガーアパカッ・・・・・(後に→んっふぁ→タイガー・・・ディストラクション・・・)
そもそも、サガットは体力、気絶値ともに高いのにこれである
作ってる段階でわからんかなぁ・・・
リュウとかのバランスとかはいいと思うよ。
滅は痛いけどせいぜい半分弱だし、体力少ない時は
今減ったか?ぐらいの威力になるし(根性値とかいう調整が入るみたい)
というか、大体のキャラはそう。
でもサガットは別。
根性値無視して、半分以上奪える。
家庭用を今出そうと必死になってるみたいだけど、
その前にゲーセンにおいてあるこのクソバランスを直してくれないかなぁ
このサガットのダメージ、技調整するだけでかなりいいゲームになると思うんだけど・・・。
ダルシム、ガイルなんてストⅡとほぼ同じだから
近寄れずに終わる、ソニックブーム、ソニックブームでつまらんゲームだ、
みたいなこともあるけど、どっちも攻撃力が低めなので
いきなり終わる事はほとんどない。
ザンギエフに関しては攻撃力少なかったらゲームにならんだろ!と思うし
(スクリューはダメージよりも出の速さと間合いが問題なのかなぁ)
豪鬼だって、攻撃力が高い代わりに守備力が最低でバランスとってる。
でもサガットにマイナス点はないのだ。
ゲーセンからすれば、何百万円もだして置いたのに、
こういうバランスの悪さのせいでプレーヤー離れが進んでるのに、
中途半端な隠しキャラクター(バレバレの豪鬼)だけ出してこのまま売り逃げされたら
もうカプコンのゲームなんて買ってくれないかもよ・・・。
家庭用はPS3でも全部コミコミで4万くらいで収まるわけだし。
ゲーセン涙目・・・。
ストⅣがいつまでゲーセンに置いてもらえるかはわからないけど、
今できるうちに対戦しておこっと。
(早ければ、年内、遅くても全国大会後には完全に終わりそう)
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